Qui peut jouer

Ouvrir un fork au public, à votre organisation, ou à des groupes et membres choisis ; jeux privés et jeux publics.

ÉditeursLecture 3 min

Chaque fork a sa propre politique d'accès. Modifiez-la à tout moment : elle s'applique immédiatement à la release déployée.

Accès Qui peut jouer Type de jeu
Public Toute personne disposant du lien, même sans compte. Jeu public
Organisation (par défaut) Chaque membre connecté de votre organisation. Jeu privé
Restreint Uniquement les groupes et membres que vous choisissez. Jeu privé

Un jeu public est pensé pour les événements : écran d'accueil Maketools, pseudo facultatif, mode présentateur et signalement. Il ne compte pas dans les jeux privés de votre offre. Voir Jeux publics et événements.

En mode restreint :

  • choisissez des groupes (gérés dans l'administration de l'organisation) et/ou des membres ;
  • seuls des groupes et des membres de votre organisation peuvent être choisis ;
  • les Propriétaires, Admins et Éditeurs ont toujours accès, pour vérifier le jeu qu'ils gèrent.

Une fois le fork déployé, chaque membre qui y a accès le trouve sur sa page d'accueil, dans la section des jeux de son organisation : inutile de diffuser le lien en interne.

Les joueurs non connectés sont invités à se connecter ; les personnes connectées sans accès voient un message « accès refusé ».

Chaque changement d'accès est consigné dans le journal d'audit (la visibilité et le nombre de groupes et de membres, pas leurs noms).

Jeux privés et limite de l'offre

Un jeu privé est un fork déployé en accès Organisation ou Restreint. Votre offre limite le nombre de jeux privés en ligne en même temps :

Offre Jeux privés en ligne
Free 1
Plus 3
Pro, Enterprise illimité

Créer des forks, les éditer et publier des releases reste illimité : seule la mise en ligne compte. Un jeu prend une place quand il devient privé et en ligne, et la garde tant qu'il le reste :

  • déployer pour la première fois un fork privé, ou passer en Organisation ou Restreint un fork déployé et public, prend une place ; au-delà de la limite, l'action est refusée et une fenêtre propose de changer d'offre ;
  • redéployer ou revenir en arrière ne prend pas de nouvelle place ;
  • passer d'Organisation à Restreint (ou l'inverse) garde la place ;
  • passer en public, retirer le déploiement ou archiver le fork libère sa place. Un jeu qui revient ensuite en privé prend la dernière place.

Après un passage à une offre inférieure, les jeux privés en ligne au-delà de la nouvelle limite (les derniers mis en ligne) sont suspendus : ils ne sont plus jouables ni redéployables, leurs brouillons et releases sont conservés. Ils reviennent en ligne dès qu'une place se libère ou que l'offre change. Un jeu public n'est jamais suspendu par l'offre : rendre public un jeu suspendu le remet en ligne.

Jeux publics

Un jeu public est gratuit et illimité : il n'occupe aucune place de votre offre. Toute personne ayant le lien y joue sans compte, après un écran d'accueil Maketools où elle choisit un pseudo, affiché au classement. Les statistiques d'un jeu public ne sont jamais nominatives pour les joueurs sans compte.

Pour un événement ou un atelier, ouvrez le mode présentateur (menu « Autres actions » du fork dans la liste, ou lien de la page Accès d'un jeu public déployé) : un écran à projeter avec le lien du jeu, les parties en cours et le classement de la séance.

Un jeu public peut être signalé par n'importe quel joueur. La modération de Maketools examine chaque signalement et peut suspendre le jeu : voir « Suspension par la modération » dans Déployer.

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