Forker un jeu

Créer la copie d'un jeu du catalogue propre à votre organisation.

ÉditeursLecture 3 min

Forker crée la version d'un jeu du catalogue propre à votre organisation. Vous la modifiez ensuite librement, sans toucher au jeu d'origine ni aux autres organisations.

Créer un fork

  1. Trouvez le jeu dans le catalogue (recherche, filtres par compétence, tri) et choisissez Forker. Depuis le studio, Forker un jeu mène au catalogue. La fenêtre de fork rappelle ensuite le jeu choisi.
  2. Choisissez une adresse (le slug) : 3 à 40 lettres minuscules, chiffres ou tirets, par exemple onboarding-2026. Le jeu sera joué à /{votre-organisation}/{slug}. Chaque slug est unique dans votre organisation.
  3. Choisissez la langue source du fork parmi les langues du jeu : c'est la langue dans laquelle vous l'éditerez. Elle ne change plus ensuite ; les autres langues seront des traductions.
  4. Donnez éventuellement un titre au fork, dans cette langue (texte brut sur une ligne, 80 caractères au plus, sans HTML). Par défaut, il reprend le titre du jeu dans cette langue.

Votre nouveau fork démarre avec :

  • le contenu par défaut du jeu dans la langue source, prêt à adapter ;
  • les autres langues du jeu, reprises comme traductions complètes : un fork de Prompt Quest écrit en français est aussi en anglais dès sa création. Chaque texte que vous modifiez passe ensuite « à traduire » dans ces langues (voir Traduire un fork) ;
  • la dernière version du jeu, figée : les versions suivantes ne modifient jamais votre fork, sauf si vous choisissez de le mettre à jour ;
  • un accès réservé à votre organisation : une fois déployé, seuls les membres connectés peuvent jouer (voir Qui peut jouer).

Rien n'est visible des joueurs tant que vous n'avez pas déployé une release.

Jeux sur mesure (offre Enterprise)

Avec l'offre Enterprise, Maketools peut créer des jeux sur mesure pour votre organisation, selon votre contrat. Ils n'apparaissent pas au catalogue public et n'ont pas de démo : ils sont listés dans le studio, en tête de la page Forks, sous « Vos jeux sur mesure », avec le badge « Sur mesure ». Choisissez Forker sur l'un d'eux, puis suivez les mêmes étapes.

Seules les organisations à qui Maketools a accordé le jeu peuvent le forker. Si l'accord prend fin, vos forks existants restent (édition, releases, déploiement), mais vous ne pouvez plus en créer de nouveaux.

Renommer ou archiver

  • Vous pouvez changer le titre ou le slug d'un fork actif. Le titre s'écrit dans la langue source et se traduit comme le reste du contenu : le changer le fait passer « à traduire ». Changer le slug change l'adresse utilisée par les joueurs.
  • Archiver un fork le retire de son adresse et le passe en lecture seule. Ses releases et ses statistiques sont conservées.

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