Documentation
Tout pour jouer, forker, éditer, déployer et suivre les jeux Maketools, et pour gérer votre compte.

Pour tout le monde
Démarrer
- Premiers pasDécouvrez Maketools, jouez à un premier jeu sans compte, puis créez votre compte et votre organisation.
Comprendre
- Acculturation data et IA en entreprise : par où commencerAcculturation data et IA : ce qu'elle recouvre, pourquoi l'AI Act la rend nécessaire, et un point de départ concret pour vos équipes.
- Article 4 de l'AI Act : l'obligation de maîtrise de l'IAArticle 4 de l'AI Act : qui est concerné, ce que change le règlement Omnibus de 2026, quelles mesures prendre et comment garder la trace de la formation.
- Maîtrise de l'IA (AI literacy) : définition et niveauxMaîtrise de l'IA : définition de l'AI Act, les trois niveaux utiles en entreprise, les compétences à entraîner et un programme type pour tous les salariés.
- Data literacy : définition, compétences et programme typeData literacy (culture des données) : définition, les compétences qui comptent au quotidien, la qualité des données et un programme type pour vos équipes.
- Serious games en entreprise : pourquoi apprendre en jouantSerious games en entreprise : pourquoi le jeu forme aux réflexes data et IA, ce qui fait un bon jeu sérieux, et comment mesurer ce que les équipes apprennent.
- Plan d'acculturation à l'IA en 30 jours, semaine par semainePlan d'acculturation à l'IA en 30 jours : état des lieux, règles, pratique par des jeux courts, mesure par compétence et traces pour l'article 4 de l'AI Act.
- Acculturation IA pour les équipes formation (L&D)Acculturation IA pour les équipes formation : des jeux courts à déployer, à adapter sans code, à intégrer au LMS (SCORM, xAPI) et à suivre par compétence.
- Acculturation data et IA : le guide des CDO et des DPOAcculturation data et IA pour CDO, directions data et DPO : faire adopter les bons usages, réduire les risques sur les données et suivre les compétences.
- Jeu data et IA pour un événement, un salon ou un atelierJeu data et IA pour un événement : faire jouer une salle sans compte par QR code, projeter le classement et animer un atelier sur l'IA.
- Glossaire data et IA : les termes essentiels, simplementGlossaire data et IA : prompt, hallucination, biais, token, doublon, valeur aberrante, pseudonymisation, déployeur, SCORM… Chaque terme relié à son jeu.
Compte
- Votre compteCréez votre compte Maketools, connectez-vous, et gérez votre nom, votre langue et votre adresse email.
- Sécurité et connexionComment Maketools protège votre compte, et pourquoi certaines actions vous demandent de confirmer que c'est vous.
- Vérification en deux étapesActivez la vérification en deux étapes avec une application d'authentification, et gardez vos codes de secours en lieu sûr.
- SessionsVoyez où vous êtes connecté, déconnectez un appareil, et comprenez la durée des sessions.
- Vos donnéesTéléchargez toutes les données personnelles de votre compte, ou supprimez définitivement votre compte.
Informations légales
- Informations légalesMentions légales, conditions d'utilisation, conditions de vente, politique de confidentialité et accord de traitement des données de Maketools.
- Mentions légalesÉditeur du site, directeur de la publication, hébergeur et contact de Maketools.
- Conditions générales d'utilisationLes règles d'utilisation de la plateforme Maketools, pour les visiteurs, les joueurs, les membres et les administrateurs d'organisation.
- Conditions générales de venteLes conditions de souscription des offres Free, Plus, Pro et Enterprise de Maketools par les organisations clientes.
- Politique de confidentialitéQuelles données Maketools traite, pourquoi, combien de temps, avec qui, et comment exercer vos droits. Cookies compris.
- Accord de traitement des donnéesL'accord de sous-traitance (article 28 du RGPD) entre Maketools et ses organisations clientes pour les données de leurs membres et joueurs.
Déclaration d'accessibilité
- Déclaration d'accessibilitéÉtat de conformité de Maketools au RGAA 4.1 et aux WCAG 2.1 AA, non-conformités restantes, contenus non soumis et contact.
Pour les éditeurs
Studio
- Présentation du studioComment un fork passe d'une copie de jeu à une version jouée par vos équipes.
- Forker un jeuCréer la copie d'un jeu du catalogue propre à votre organisation.
- Éditer votre draftModifier le contenu en liste, en fiche, en tableau ou en graphe des enchaînements, relier et supprimer des éléments, les écrans, les règles, les couleurs et les images, et corriger les erreurs du brouillon.
- Traduire un forkProposer votre fork dans d'autres langues avec un fichier de traduction, à faire traduire par une personne ou un assistant IA.
- Tester votre forkJouer votre draft en mode aperçu avant de le publier.
- ReleasesFiger votre draft en versions numérotées, à publier ou à retrouver.
- Déployer et revenir en arrièrePublier une release à l'adresse de votre fork, et revenir à une précédente.
- Qui peut jouerOuvrir un fork au public, à votre organisation, ou à des groupes et membres choisis ; jeux privés et jeux publics.
- Passer à une nouvelle version du jeuFaire passer votre fork à une nouvelle version majeure du jeu, avec un aperçu préalable.
- Jeux publics et événementsOuvrir un fork à tous, sans compte, pour un salon, une conférence ou un atelier : écran d'accueil, pseudo, mode présentateur et signalement.
Pour les admins
Jeux
- Prompt QuestComposer des prompts avec des briques pour réussir des missions métier, sans tomber dans les pièges. Règles, compétences et personnalisation d'un fork.
- Data Cleaning RushLe jeu d'arcade où l'on nettoie des lignes de données avant qu'elles n'atteignent le modèle. Règles, compétences et personnalisation d'un fork.
- Hallucination HunterTrier les réponses d'un assistant IA en fiables, hallucinées, biaisées ou à vérifier, et ce qu'un fork peut personnaliser.
- IA ou pas IA ?Décider en quelques secondes si une demande relève de l'IA ou d'un humain (ou d'un script), et ce qu'un fork peut personnaliser.
- Qui est le meilleur CDO ?Diriger la data et l'IA d'une entreprise à coups d'e-mails, et ce qu'un fork peut personnaliser (jauges, impacts des réponses, enchaînements d'e-mails).
- Double AgentConstruire des agents IA branchés sur les données et les outils d'une entreprise, sans fuite ni détournement. Guide pédagogique pour les équipes L&D, les DPO et les animateurs.
Accès
- Rôles et permissionsLes cinq rôles d'une organisation, ce que chacun peut faire, et les règles pour changer un rôle.
- Inviter des membresInvitez des personnes dans votre organisation par email, avec un rôle et des groupes, et suivez les invitations.
- GroupesRéunissez des membres en groupes pour partager un jeu avec une partie de votre organisation.
- Sécurité et reportingVérification en deux étapes imposée ou non, rapports pseudonymes par défaut, mode nominatif au choix de l'organisation, durée des sessions.
- Votre organisationCréer une organisation, retrouver ses réglages, lire le journal d'audit, la quitter ou la supprimer.
- Authentification unique (SSO)Connecter votre fournisseur d'identité en OIDC ou SAML, vérifier vos domaines, créer les comptes à la première connexion et imposer le SSO.
Rapports
- Lire les statistiques d'un jeuComprendre la participation, la complétion, les scores, les compétences et les joueurs dans le rapport d'un jeu forké.
- Confidentialité des joueurs dans les rapportsRapports pseudonymes ou nominatifs, et pourquoi les petits groupes ne sont jamais détaillés.
- Exporter un rapport en CSV ou en PDFTélécharger les parties d'un jeu forké pour vos propres analyses, ou un rapport PDF à partager.
- Exports LMS (SCORM 1.2 et xAPI)Lancer un jeu forké depuis votre plateforme de formation avec un paquet SCORM 1.2, et envoyer les résultats à votre LRS en xAPI.
Offres et facturation
- Offres et facturationLes offres Free, Plus, Pro et Enterprise, ce que chacune comprend, les jeux publics gratuits et l'écran de facturation de votre organisation.
- Sièges et membres actifsComment les offres Plus et Pro comptent les membres actifs et ajustent les sièges facturés.
- Limites des offresCe qui se passe quand votre organisation atteint une limite de son offre, quelle offre la lève, et ce qui change quand elle passe à une offre inférieure.
- Factures et informations de facturationRetrouver et télécharger vos factures, modifier la raison sociale, l'adresse ou le numéro de TVA de votre organisation, et comprendre le calcul de la TVA.
- Jeu sur mesureFaire concevoir un jeu pour votre organisation ou adapter un jeu du catalogue. Démarche, délais, prix de départ et demande.
- Configuration de Stripe (exploitation)Configurer un compte Stripe avec le script de Maketools (produits, prix Plus et Pro, Stripe Tax, portail client, webhook), les étapes manuelles restantes, la facturation en local et l'activation d'Enterprise.
Pour les développeurs
Développeurs
- Créer un nouveau jeuConstruire pas à pas un jeu Maketools sur le moteur commun, en partant du jeu d'exemple.
API
- Premiers pas avec l’APICréer une clé d’API et lire vos forks et vos rapports depuis vos propres outils.
- Référence de l’APITous les endpoints de l’API publique v1, générés depuis le code.