Documentation

Tout pour jouer, forker, éditer, déployer et suivre les jeux Maketools, et pour gérer votre compte.

Pour tout le monde

Démarrer

  • Premiers pasDécouvrez Maketools, jouez à un premier jeu sans compte, puis créez votre compte et votre organisation.

Comprendre

Compte

  • Votre compteCréez votre compte Maketools, connectez-vous, et gérez votre nom, votre langue et votre adresse email.
  • Sécurité et connexionComment Maketools protège votre compte, et pourquoi certaines actions vous demandent de confirmer que c'est vous.
  • Vérification en deux étapesActivez la vérification en deux étapes avec une application d'authentification, et gardez vos codes de secours en lieu sûr.
  • SessionsVoyez où vous êtes connecté, déconnectez un appareil, et comprenez la durée des sessions.
  • Vos donnéesTéléchargez toutes les données personnelles de votre compte, ou supprimez définitivement votre compte.

Informations légales

  • Informations légalesMentions légales, conditions d'utilisation, conditions de vente, politique de confidentialité et accord de traitement des données de Maketools.
  • Mentions légalesÉditeur du site, directeur de la publication, hébergeur et contact de Maketools.
  • Conditions générales d'utilisationLes règles d'utilisation de la plateforme Maketools, pour les visiteurs, les joueurs, les membres et les administrateurs d'organisation.
  • Conditions générales de venteLes conditions de souscription des offres Free, Plus, Pro et Enterprise de Maketools par les organisations clientes.
  • Politique de confidentialitéQuelles données Maketools traite, pourquoi, combien de temps, avec qui, et comment exercer vos droits. Cookies compris.
  • Accord de traitement des donnéesL'accord de sous-traitance (article 28 du RGPD) entre Maketools et ses organisations clientes pour les données de leurs membres et joueurs.

Déclaration d'accessibilité

  • Déclaration d'accessibilitéÉtat de conformité de Maketools au RGAA 4.1 et aux WCAG 2.1 AA, non-conformités restantes, contenus non soumis et contact.

Pour les éditeurs

Studio

  • Présentation du studioComment un fork passe d'une copie de jeu à une version jouée par vos équipes.
  • Forker un jeuCréer la copie d'un jeu du catalogue propre à votre organisation.
  • Éditer votre draftModifier le contenu en liste, en fiche, en tableau ou en graphe des enchaînements, relier et supprimer des éléments, les écrans, les règles, les couleurs et les images, et corriger les erreurs du brouillon.
  • Traduire un forkProposer votre fork dans d'autres langues avec un fichier de traduction, à faire traduire par une personne ou un assistant IA.
  • Tester votre forkJouer votre draft en mode aperçu avant de le publier.
  • ReleasesFiger votre draft en versions numérotées, à publier ou à retrouver.
  • Déployer et revenir en arrièrePublier une release à l'adresse de votre fork, et revenir à une précédente.
  • Qui peut jouerOuvrir un fork au public, à votre organisation, ou à des groupes et membres choisis ; jeux privés et jeux publics.
  • Passer à une nouvelle version du jeuFaire passer votre fork à une nouvelle version majeure du jeu, avec un aperçu préalable.
  • Jeux publics et événementsOuvrir un fork à tous, sans compte, pour un salon, une conférence ou un atelier : écran d'accueil, pseudo, mode présentateur et signalement.

Pour les admins

Jeux

  • Prompt QuestComposer des prompts avec des briques pour réussir des missions métier, sans tomber dans les pièges. Règles, compétences et personnalisation d'un fork.
  • Data Cleaning RushLe jeu d'arcade où l'on nettoie des lignes de données avant qu'elles n'atteignent le modèle. Règles, compétences et personnalisation d'un fork.
  • Hallucination HunterTrier les réponses d'un assistant IA en fiables, hallucinées, biaisées ou à vérifier, et ce qu'un fork peut personnaliser.
  • IA ou pas IA ?Décider en quelques secondes si une demande relève de l'IA ou d'un humain (ou d'un script), et ce qu'un fork peut personnaliser.
  • Qui est le meilleur CDO ?Diriger la data et l'IA d'une entreprise à coups d'e-mails, et ce qu'un fork peut personnaliser (jauges, impacts des réponses, enchaînements d'e-mails).
  • Double AgentConstruire des agents IA branchés sur les données et les outils d'une entreprise, sans fuite ni détournement. Guide pédagogique pour les équipes L&D, les DPO et les animateurs.

Accès

  • Rôles et permissionsLes cinq rôles d'une organisation, ce que chacun peut faire, et les règles pour changer un rôle.
  • Inviter des membresInvitez des personnes dans votre organisation par email, avec un rôle et des groupes, et suivez les invitations.
  • GroupesRéunissez des membres en groupes pour partager un jeu avec une partie de votre organisation.
  • Sécurité et reportingVérification en deux étapes imposée ou non, rapports pseudonymes par défaut, mode nominatif au choix de l'organisation, durée des sessions.
  • Votre organisationCréer une organisation, retrouver ses réglages, lire le journal d'audit, la quitter ou la supprimer.
  • Authentification unique (SSO)Connecter votre fournisseur d'identité en OIDC ou SAML, vérifier vos domaines, créer les comptes à la première connexion et imposer le SSO.

Rapports

Offres et facturation

  • Offres et facturationLes offres Free, Plus, Pro et Enterprise, ce que chacune comprend, les jeux publics gratuits et l'écran de facturation de votre organisation.
  • Sièges et membres actifsComment les offres Plus et Pro comptent les membres actifs et ajustent les sièges facturés.
  • Limites des offresCe qui se passe quand votre organisation atteint une limite de son offre, quelle offre la lève, et ce qui change quand elle passe à une offre inférieure.
  • Factures et informations de facturationRetrouver et télécharger vos factures, modifier la raison sociale, l'adresse ou le numéro de TVA de votre organisation, et comprendre le calcul de la TVA.
  • Jeu sur mesureFaire concevoir un jeu pour votre organisation ou adapter un jeu du catalogue. Démarche, délais, prix de départ et demande.
  • Configuration de Stripe (exploitation)Configurer un compte Stripe avec le script de Maketools (produits, prix Plus et Pro, Stripe Tax, portail client, webhook), les étapes manuelles restantes, la facturation en local et l'activation d'Enterprise.

Pour les développeurs

Développeurs

  • Créer un nouveau jeuConstruire pas à pas un jeu Maketools sur le moteur commun, en partant du jeu d'exemple.

API